Программирование для детей. Репетитор
900 руб.
Как обеспечить ребёнку счастливое будущее в стремительно меняющемся мире? Как провести время с пользой и интересом? Ответ один - программирование и IT!
Предлагаю услуги репетитора по программированию для детей от 8 до 15 лет
ВСЕ ученики по окончанию курса получают:
- Крепкую базу для будущей профессии на которую всегда будет спрос
- Знание английского языка уровня A2 (Среда обучения и документация на английском языке, мы вместе с ребёнком прорабатываем как смысл текстов, так и смысл отдельных слов)
- Несколько созданных собственными руками проектов (Для поступления в школу с цифровым уклоном/ВУЗ/Академию и продолжения обучения)
- Понимание базовой и продвинутой логики
- Увлекательное, а главное полезное времяпрепровождение
- Грамоту об успешном завершении обучения =)
Ученики на 90% сами решают какими будут созданные ими игры, рисуют или берут для них готовую графику, придумывают персонажей со способностями, главных боссов и окружающий мир, что делает учебный процесс МАКСИМАЛЬНО творческим и увлекательным!
В курсе присутствуют экзамены, чтобы проверить и закрепить знания и новые таланты учеников
БЕСПЛАТНЫЙ пробный урок
Провожу как индивидуальные занятия, так и групповые
Обучение возможно как у меня, так и по онлайн связи или у ученика дома
3+ Года опыта частного преподавания! Легко нахожу общий язык с ребёнком и эффективные методы его обучения
Курс содержит в себе 96 уроков:
1. Введение. Интерфейс и принцип работы С3, создание прототипа игры
2. Создание простого платформера часть 1. Персонаж и мир
3. Создание простого платформера часть 2. Враги и ловушки
4. Создание простого платформера часть 3. Система урона
5. Создание простого платформера часть 4. Декор и бонусы
6. Создание простого платформера часть 5. Босс
7. Экзамен 1. Платформер
8. Манипуляции спрайтами. Изменение формы, угла, размера
9. Переменные и глобальные переменные
10. Семьи
11. Простые сохранение и загрузка
12. Работа с текстом
13. Частицы
14. Поведения. 8 сторон, машина
15. Создание простого космического шутера часть 1. Персонаж и камера
16. Создание простого космического шутера часть 2. Враги и урон
17. Создание простого космического шутера часть 3. Эффекты
18. Создание простого космического шутера часть 4. Продвинутые враги
19. Создание простого космического шутера часть 5. Система очков и бонусов
20. Создание простого космического шутера часть 6. Босс
21. Создание простого космического шутера часть 7. Выбор уровня
22. Создание простого космического шутера часть 8. Сохранение и загрузка
23. Создание простого космического шутера часть 9. Декор и эффекты
24. Создание простого космического шутера часть 10. Босс 2
25. Экзамен 2. Шутер часть 1
26. Экзамен 2. Шутер часть 2
27. Основные принципы игрового дизайна часть 1
28. Основные принципы игрового дизайна часть 2
29. Основные принципы игрового дизайна часть 3
30. Основные принципы дизайна уровней часть 1
31. Основные принципы дизайна уровней часть 2
32. Основные принципы дизайна уровней часть 3
33. Настройки С3. Продвинутый интерфейс
34. Тайлмэп
35. Тени и свет
36. Как держать код в чистоте
37. Анимирование объектов с помощью Timeline
38. Таймер
39. Двигаться к
40. Свободный проект часть 1
41. Свободный проект часть 2
42. Свободный проект часть 3
43. Свободный проект часть 4
44. Свободный проект часть 5
45. Свободный проект часть 6
46. Свободный проект часть 7
47. Свободный проект часть 8
48. Свободный проект часть 9
49. Свободный проект часть 10
50. Свободный проект часть 11
51. Свободный проект часть 12
52. Экзамен 3. Свободный проект часть 1
53. Экзамен 3. Свободный проект часть 2
54. Рисование на холсте
55. Простая оптимизация проектов
56. Введение в 3D пространство
57. 3D объекты и камера
58. Плоские объекты в 3D
59. Создание 3D уровня
60. О дебагере
61. Простая физика
62. Массивы часть 1
63. Массивы часть 2
64. Создание 3D игры про побег. Часть 1
65. Создание 3D игры про побег. Часть 2
66. Создание 3D игры про побег. Часть 3
67. Создание 3D игры про побег. Часть 4
68. Создание 3D игры про побег. Часть 5
69. Экзамен 4. Новые инструменты
70. Тонкости мобильных платформ
71. Оптимизация для мобильных телефонов
72. Касание
73. Продвинутое аудио
74. Создание мобильной игры. Часть 1
75. Создание мобильной игры. Часть 2
76. Создание мобильной игры. Часть 3
77. Создание мобильной игры. Часть 4
78. Создание мобильной игры. Часть 5
79. Создание мобильной игры. Часть 6
80. Создание мобильной игры. Часть 7
81. Создание мобильной игры. Часть 8
82. Создание мобильной игры. Часть 9
83. Создание мобильной игры. Часть 10
84. Создание мобильной игры. Часть 11
85. Экспорт
86. Экзамен 5. Мобильные игры
87. Про игровой дизайн
88. Загрузка дополнительных плагинов
89. Продвинутое сохранение
90. Сохранение через массивы
91. Полезные выражения
93. Время и дата
94. Экзамен 5. Выпускной часть 1
95. Экзамен 5. Выпускной часть 2
96. Экзамен 5. Выпускной часть 3
Обучение проходит в программе "С3" (Установлю сам). Наличие личного ПК при обучении по месту жительства ученика - обязательно
Объвление найдено на сайте avito.ru. Перейдите по ссылке для покупки или просмотра более подробной информации